站在元宇宙的视点看现实
网易艺术:具体到学生的毕业设计,在您的观察中今年又有哪些新的特点?
卓凡:我的研究生的毕业设计可以以点带面的去阐述这个话题。第一件作品是一个探险游戏,有角色、有任务、有奖赏,而和平时我们玩的游戏最大的不同是游戏的形象在切换——游戏玩家可以真实的切换成游戏中的人。它的核心理念是它给自己建了一个元宇宙,从元宇宙主角的视角回过头来看产品,由此延伸出来线下的产品理念,那么它构成了什么?它构成了一个平行世界。
在未来我们所说的元宇宙也好,或者现在我们常说的线上也好,它的层次的丰富性、时间的延展性、空间的多维性,以及来自于情感故事、场景体验的多角度和丰富性,和现实世界是一模一样的。从元宇宙的角度、虚拟世界的角度回过头来设计现实世界的智能产品可以带来什么样的体验和功能?而体验和功能之后,它所建立的是人和游戏、人和产品之间的共创,也建立了人和游戏、人和产品之间的共性,这是我认为今年特别大的一个变化。
第二件作品是一款登山杖,但它不仅是线下的登上杖,同时也是游戏手柄,在登山和玩游戏时候线下和线上有一个平行世界的对应。“未来游者”设计系列还包括登山包、护目镜、手腕音响、智能鞋等,加入了传感器、5G定位、算法等,一个具有未来前瞻性的产品打通了两个世界。
超越维度的理念是什么?就是从元宇宙的角度回过头来看,我们的当下生活应该会有什么样的体验?有什么样的场景?有什么样的情感交流?有什么样的空间构筑?用这种方式来推进我们的设计。
重交叉:设计融合大美术.大科技
音自大唐来。被列入联合国教科文组织人类非物质文化遗产代表作名录的西安鼓乐,是我国保存完整的大型合奏乐种之一。通过东仓鼓乐社乐师们的创新演绎,西安鼓乐穿越千年,绕梁不绝。
南京博物院是纸质文物保护国家文物局重点科研基地依托单位、近现代纸质文献脱酸保护技术重点实验室。10年来,南京博物院在纸质文物传承保护方面持续探索,科研成果不断注入,文保能力不断增强,一代代文物工作者接续努力,让古老纸张绽放更多光彩。
人头攒动在“四叶草”里,热情与期待传递在一次次握手和相拥中。11月5日至10日,第六届中国国际进口博览会在上海举行,国家会展中心(上海)迎来了一年一度的国际朋友圈大聚会。
走上发言席,网络编剧于小千先抛出了自己的思考:“面对当下创作火热而作品易朽的市场,我们和我们的作品何以生存,何以自处,何以竞争?”注视着台下的同学,他想了想说:“这次研修采风活动
现代观念里过不下去随时离婚已不是新鲜事,其实在礼制严格的古代,离婚同样存在。古代夫妻离异被称为“仳离”“离绝”“绝婚”“出妻”“休妻”等,直到晋代,才开始出现“离婚”一词。
孔子受过什么程度的教育,有什么学历,问这样的问题,看上去好像是在开玩笑,其实是个严肃的学术问题。把这个问题弄明白,可望解决孔子研究中的若干重要问题。
自1986年广汉三星堆遗址一、二号“祭祀坑”发现后,两座坑内出土的大量青铜器展示出一种前所未见的、独特的青铜文化面貌,让沉睡千年的古蜀文明“一醒惊天下”。